Κατηγορίες
Ε ΤΑΞΗ Προγραμματίζω τον υπολογιστή ΣΤ ΤΑΞΗ

Scratch – 6.α Επανάλαβε

Μια άλλη δομή ελέγχου του “χρόνου” εκτέλεσης ενός πακέτου εντολών του Σεναρίου είναι η Επανάλαβε (φορές), όπου το φορές μπορεί να είναι ένας αριθμός ή μια ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ. Εάν φορές = (συγκεκριμένος) αριθμός, ο αριθμός επανάληψης του πακέτου εντολών που περιλαμβάνεται μέσα στην ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ θα είναι ο ίδιος όποτε εκτελείται το Σενάριο. Εάν όμως φορές = ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ, ο αριθμός επανάληψης του πακέτου εντολών που περιλαμβάνεται μέσα στην ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ θα είναι διαφορετικός όποτε εκτελείται το Σενάριο. Αυτό συμβαίνει επειδή το περιεχόμενο της ΜΕΤΑΒΛΗΤΗΣ μπορεί να είναι διαφορετικό κάθε φορά που τρέχει το Σενάριο. Γι’ αυτό εξάλλου ονομάζεται και ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ. Αυτά προς το παρόν για τη ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ και θα επανέλθουμε.

Το παρακάτω αρχείο θα βοηθήσει να αντιληφθείτε πλήρως ποια ακριβώς είναι η “προσφορά” στον προγραμματισμό της δομής επανάληψης.

Και εφόσον καταλάβατε τη χρήση της εντολής επανάλαβε φορές μπορείτε να προχωρήσετε ένα βήμα ακόμη και με τη βοήθεια του παρακάτω φύλλου εργασίας να δείτε πόσο εύκολο είναι πλέον να βάλετε ένα αντικείμενο να σχεδιάσει όποιο γεωμετρικό σχήμα θέλετε. –